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Hello, I'm Tiago Marino!
I am an indie game developer and the creator of Mirrored Souls
I develop games since 2018, the year I started my Bachelor's degree in Computer Science at the University of São Paulo (ICMC-USP). During my studies, I developed a series of games with the Fellowship of the Game (FoG) group and participated as a developer of the Semcomp 23 game and as coordinator of the game department of Semcomp 24 (Computer Science Week of USP, São Carlos).
In February 2021, my team won first place in the SP Pro Game Jam game development marathon, promoted by Flux Games and sponsored by the Culture Secretary of the state of São Paulo. Due to the team's position, we were able to develop the game for the Nintendo Switch console during the year 2022, with its publication expected for 2023.
At the end of my studies, I wrote two theses, one during the exchange program at the University of Halmstad in Sweden, and another at ICMC-USP. The first thesis involved the development of an Open Source Framework for Smart City Simulation, while the second was the Design, Development and Evaluation of the Inverse Narrative Mechanic for the RUFUS platform.
You can also find me at Github.
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Olá, me chamo Tiago Marino!
Sou um desenvolvedor de jogos indie desde 2018, quando ingressei no curso de Bacharelado de Ciências de Computação no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da Universidade de São Paulo (ICMC-USP). Durante o curso, desenvolvi uma série de jogos com o grupo Fellowship of the Game (FoG) e participei como desenvolvedor do jogo da Semcomp 23 e como coordenador da frente de jogos da Semcomp 24 (Semana da Computação da USP, São Carlos).
Em fevereiro de 2021, participei com uma equipe e ganhamos o primeiro lugar da maratona de desenvolvimento de jogos SP Pro Game Jam, promovida pela Flux Games, patrocinada pela Secretaria da Cultura do estado de São Paulo. Devido à colocação da equipe, pudemos desenvolver o jogo para o console Nintendo Switch durante o ano de 2022, com sua publicação prevista para 2023.
Ao final do curso, escrevi duas monografias, uma durante o intercâmbio para a University of Halmstad, na Suécia, e outra pelo ICMC. A primeira monografia envolveu o desenvolvimento de um Framework Open Source para Simulação de Cidades Inteligentes, enquanto o segundo foi o Design, Desenvolvimento e Avaliação da mecânica de Narrativa Invertida para a plataforma RUFUS.
Também pode me encontrar no Github.